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 Système caractéristiques

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Wesley Detmer
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Fruit du démon : : Aucun

MessageSujet: Système caractéristiques   Ven 27 Juil - 16:33

Salut, membres du forum, modérateurs ou autres admins. Si je vous parle aujourd'hui c'est pour essayer d'introduire un nouveau système de gameplay. Et si on rajouterai des caractéristiques ? On aurait par exemple, 20 points aux niveau un à étaler sur toute les caractéristiques. Genre la caractéristiques de la force. Le joueur y dépose un point, il sera assez fort pour soulever une banane alors que si il y met 5 point, il peut fracasser un rocher sur le crâne de son ennemi.

Je tient à ce qu'on débâte la dessus avant de le mettre en place si jamais on le mettrai en place. Histoire de le perfectionner. Il faudrait peut être y rajouter des lancé de dès ou la présence de MJ.

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Capitaine Sawkins

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Fruit du démon : : aucun

MessageSujet: Re: Système caractéristiques   Sam 28 Juil - 4:06

dé Mj non -> injouable, apres si on n'a pas planter se système au début c'était tout simplement pour une question de fairplay ou les niveau et tout viendrais simplement adjuger le plus puissant des deux.

apres si un personnage est un sniper et se bat a l'épée habituellement il sera aussi bon qu'un gosse avec un bâton de bois...

et je crois que sa énerverais plus les joueur de devoir regarder, calculer a chaque fois alors qu'il suffie de ne pas exagérer.

si ton gars est un monstre, tu na qua placer dans ta fiche technique peut facilement éclater une roche avec sa molère droite etc..

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Captain Un Jour Captain Toujours
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Eorune Lodvan
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Fruit du démon : : Itai Itai ni mie

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MessageSujet: Re: Système caractéristiques   Sam 28 Juil - 15:13

C'était pas toi qui avait proposé ça sur un autre forum, Ox ?

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Tu sais Invité, perdre un être chère est ce qu'il y a de pire au monde...
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Capitaine Sawkins

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Fruit du démon : : aucun

MessageSujet: Re: Système caractéristiques   Sam 28 Juil - 16:27

non dsl

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